之所以好多水果在秋天结果,是因为大多数水果,从一开始的水果树开出花朵到后来水果树开始结出果实,再到水果树的果实逐渐趋于成熟,这些都需要一个非常漫长的过程。冬天的天气是四季里最严冷的季节,万物大多在这时停止生长,处在一种休眠的状态中。而只有春天更适合万物生长,而且温度适宜。因此,好多水果只能到秋天才能成熟。
因为篮球的基本理念是防守待在进攻的前面,篮筐之间,而进攻要绕过防守,站到没人干扰的篮筐前增加自己进球的几率,自然是做动作,迷惑性动作让对手偏到一边,或者用速度从身体侧面绕过去。走步,两次运球,翻腕,都是限制这些绕行动作的方式,把所能做的动作装进一个盒子里,让防守在不犯规的前提下,尽量与进攻公平比拼身体,意识,技巧。而进攻优势,指的则是进攻的主动权。
因为世界上主要的文明都发源于四季分明之地。季节是每年循环出现的地理景观相差比较大的几个时间段。不同的地区,其季节的划分也是不同的。对温带,特别是中国的气候而言,一年分为四季,即春季、夏季、秋季、冬季;而对于热带草原只有旱季和雨季。在寒带,并非只有冬季,即使南北两极亦能分出四季。季节更迭的根本原因是地球的自转轴与其公转轨道平面不垂直,偏离的角度是23度26分(黄赤交角)。在不同的季节,南北半球所受到的太阳光照不相等,且周期性变换。
以Q版为主流的SFC时代虽然已经与我们渐行渐远,但是它的影响力可远远不止一代人,而在此时代的影响下,部分玩家可谓是最为顽固不化的一类人,他们发自内心的更加偏向于接受Q版游戏,而不适于真实版,即写实风格的手机游戏,这是受到游戏进化史的影响,而与游戏本身并无关系。在这些人的心中,虽然3D、真实风格的手机游戏也十分的出色,但是却打心底里无法接受,而随着时间的推移,更多玩家的游戏审美风格越来越偏向Q版游戏风格,这其中忽略了文化差异与地域差异,故大多游戏公司也越来越倾向于Q版形式的手游,也就最终导致很多手游的人物都是Q版。
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