方法:为选出的对象层添加一个阴影的图层样式,使之有一个平面的阴影效果,这个我想不需要讲的太详细吧。在 Layer Effects 图标上右键点击弹出菜单,选择 Create Layers 可以将图层样式单独分离为一层,将这个阴影效果层变形调整到合适的位置,然后改变不透明度即可制作阴影。
Pr中钢笔工具如何使用,下面就和大家来进行聊聊,希望可以帮助到大家。
pr中钢笔工具主要用来进行模板的绘制。
可以点击鼠标左键进行麦多边形的绘制。
绘制好后在效果空间中进行调整,即可完成模板的绘制。
可以通过如下方式创建曲线:
1、在曲线改变方向的位置添加一个锚点,然后拖动构成曲线形状的方向线。
2、方向线的长度和斜度决定了曲线的形状。
3、如果使用尽可能少的锚点拖动曲线,可更容易编辑曲线并且系统可更快速显示和打印曲线。
4、使用过多点还会在曲线中造成不必要的凸起。通过调整方向线长度和角度绘制间隔宽的锚点和练习设计曲线形状。
1、打开FLASH CS6,选择钢笔工具,然后在文档的空白处单击,看到一个小点
2、此时,我们在文档的另一处,再次单击,发现两点连接成一条直线,按V切换到选择工具,即得到一条直线
3、若在单击第二个点时,按住鼠标左键不放,则可以拖拽出曲线
4、在画完曲线后,若想继续绘制直线,则可以在钢笔模式下,双击先前绘制的点,再继续进行绘制
5、曲线与直线的调整。选择部分选择工具,通过控制柄,可以对其适当的调节
6、锚点的添加、删除。点击钢笔工具下的小三角,在下拉列表中,有锚点添加、删除与转换三个工具。这里以添加为例(删除的话,只需单击锚点,即可删除曲线或直线),在矩形上添加锚点,再用部分选择工具进行调整
7、锚点的转换。利用转换锚点工具,可以实现锚点的转换,这里以曲线转换为直线为例,点击曲线的一端,即可完成操作
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