数学cos是cosine的简写,表示余弦函数(邻边比斜边),勾股弦放到圆里。弦是圆周上两点连线。最大的弦是直径。把直角三角形的弦放在直径上,股就是长的弦,即正弦,勾就是短的弦,即余下的弦——余弦。
按现代说法,正弦是直角三角形的对边与斜边之比。现代正弦公式是将一个角放入直角坐标系中使角的始边与X轴的非负半轴重合。在角的终边上找一点A(x,y)过A做X轴的垂线则r=(x^2+y^2)^(1/2),cos=x/r,余弦的最大值为1最小值为-1
1、余弦(cos)等于邻边比斜边;cosA=b/c。
2、余弦(余弦函数),三角函数的一种。在Rt△ABC(直角三角形)中,∠C=90°,∠A的余弦是它的邻边比三角形的斜边,即cosA=b/c,也可写为cosa=AC/AB。余弦函数:f(x)=cosx(x∈R)。
1、COS(Collection of Style)是 Hennes & MauritzAB(即H&M)集团旗下高端品牌,在欧洲以简约且不退潮流的美学设计而闻名。
2、相对HM来说,COS的服饰更具设计感,整体感觉以后现代简洁取胜,适合日常通勤穿着。服饰的用料会比HM更好一些,价位也会比HM贵一些。
3、继COS于今年6月28日在中国香港中环成功开设形象店后,品牌宣布今年秋季全面进驻中国市场,而内地首家形象店将择址北京CBD地段东大桥路全新开幕的芳草地购物中心内。
COS是英文Costume的简略写法,其动词为COS,而玩COS的人则一般被称为COSER。 一般意义上来说的COSPLAY最早的中文译名指角色扮演。
COSPLAY是英文Costume Play的简写,日文コスプレ。指利用服装、饰品、道具以及化妆来扮演动漫作品、游戏中以及古代人物的角色。玩COSPLAY的人则一般被称为COSPLAYER(也称COSER)。
cosplay比较狭义的解释是模仿、装扮虚拟世界的角色,也被称为角色扮演。由此,在网络上衍生出了新的含义,往往被用来形容“假扮某类人的人”。
顾名思义,cosplay是英文costume play的简略写法,其动词为cos,而玩cosplay的人则一般被称为coser[也称cosplayer]。从一般意义上来说的cosplay最早的中文译名是出自台湾,意思是指角色扮演。但因为这种译法与游戏中的role play game(rpg)同为角色扮演之意,所以为免雷同,笔者更倾向于另一种译法--服饰装扮。以现今的cosplay而言,其形式及内容一般是指利用服装、小饰品、道具以及化装来扮演acg(anime、comic、game)中的角色或是一些日本视觉系乐队以及电影中的某些人物,从这里可以看出在定位上cosplay包含了相当广阔的发挥空间,甚至可以说只要是有cosplayer在的地方,这一领域便绝对就是当今青少年流行文化的主流。
关键词: 数学 cos 什么